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《冒险大作战》坐骑:紫翼,强度深入分析!

作者:佚名来源:游软盟2024-06-25 15:20:50

紫翼是《冒险大作战》目前版本里唯一一个法师专属的坐骑,它的定位和战士专属坐骑摩托车,弓箭手专属坐骑青牛是一样的。

专属的定位,是说某个职业用这个坐骑强,其他职业一般不会去用,强行用的话增益也不高。

《冒险大作战》坐骑:紫翼,强度深入分析!

紫翼坐骑,技能是开局击飞,附带5000%的范围伤害。

这5000%是技伤,吃技暴率、技暴伤、技伤,不会触发引雷风筝。和御龙背饰喷火是完完全全的一个套路。

紫翼坐骑对比御龙背饰,优点是:开局就放,不会打在闪电上,敌对玩家必定会吃到这5000%技伤。

伤害方面,紫翼也勉强算是可以的。不要以为御龙是大哥紫翼连小弟都算不上。

我之前有推算过,御龙平均每回触发1.88次龙喷。一星御龙3000%伤害,最终平均伤害为:3000%×1.88=5640%。?

那么御龙和紫翼CD相同,御龙平均伤害只比紫翼高12.8%。

但!紫翼开局第一下必中,御龙开局第一下必不中,而且,实测的是法师打非法师,御龙1/3/5波打无敌上(不确定紫翼的3/5波会不会打在无敌上),我不觉得御龙比紫翼强多少。

而且紫翼是坐骑,御龙是背饰,它俩无法相互淘汰。

我个人感觉有点遗憾的,之前一直研究回反(回复+反击)的各种打法战术流派,错过了研究紫翼的黄金期~鎏金装备时代。(就算研究了,可能增益也不如云)

在鎏金时代,我记得当时有位很厉害的法师“老六”,他就是要研究紫翼,想用开局击飞加技能目眩神迷,然后直接秒人,让别人连无敌都开不出来。

这个玩法我试了,实测是紫翼的击飞和技能目眩神迷衔接不上,中间需要再一次普攻击晕才能衔接。现在这个版本,玩到大后期,大家血都很高,为了开局很不稳定的击晕放弃减伤/技暴伤,我个人感觉不划算,不推荐这样玩。

说回到现在这个版本,大家都开始带永恒装,血厚,没办法靠爆发秒人了。那么,紫翼的作用就是常规打伤害。

对于愈灵法师来说,紫翼整体增益不如云飘飘兮,因为法师职业特性,蝙蝠配合云,完美无缺,PK、推图,都是全程加攻击力,所以紫翼不会被法师选中。

我给你举个例子,我的号战力50000K,带常规法师的技能搭配。

闪电的技能伤害系数6415%,缴械3423%,烟雾2887%,蝙蝠15144%,降维4236%,本职10118%,风筝1488%。

(以上每个技能带遗物里的风筝)

都折合成紫翼被动的11秒来算,以闪电为例,闪电11秒技伤相当于(6415%+1488%)÷15.5×11=5609%

闪电5609%,缴械5244%,烟雾5735%,蝙蝠17209%,降维6505%,本职11497%。

总计51799%。紫翼的5000%伤害占比就很低,不到整体的十分之一。

对了,这里多说一句,一星御龙的平均伤害5640%,伤害占比大概是11%。

正常算,御龙的增益其实也没那么高,如果对战法师,能触发凤舞三挡,那么御龙它远不如凤舞,也赶不上喷气背饰。长时间战斗它甚至不如月烟。

御龙主要是看脸,如果第二波四连喷火,外加第四波四连喷火,那伤害,才真的爆炸。

紫翼不止跟御龙有差距,它的这点伤害增益和云更是无法相比的。基本上,法师只要是有云在,紫翼只能待在仓库。

紫翼有两个可能出战的机会。

第一个是战力很低,法师技能等级也都很低,这时,云的增益可能不如紫翼。

第二个是战力不低,但是没云,也没火龙、年车啥的,只能被迫选择用它。

OK,到这里,我算是给大家分析完了紫翼坐骑,用四个字形容这个坐骑,就是:花里胡哨。哈哈哈!