《冒险大作战》新职业驭魂师即将上线,特点分析
《冒险大作战》预计7月14日上线第四个职业——驭魂师,这个职业比其他职业多一个同伴位,可以上阵6个同伴,主打同伴伤害,有点像是同伴流白皮(剑客战士)的进阶版。白皮现在是反击/同伴/流血三位一体,驭魂师副伤害发展什么现在还不好说,这个要等职业正式推出后,玩家自己摸索流派方向。在此之前,我先给大家好好讲讲驭魂师的分支和特点。
驭魂师60级有两个二转分支:驯兽师和骨灵师。
驯兽师
驯兽师加同伴的伤害、攻速、暴击,其中最核心的就是让同伴能有更高的忽视闪避……。
啊哈,之前都说“闪避180,血克同伴流”。现在不好使了,想打驯兽师的话堆闪避没任何作用,需要堆同伴减伤。
驯兽师可以说是驭魂师的代表职业,就像愈灵代表法师,风弩手代表弓箭手。
因为驯兽师自带同伴忽视闪避,你玩这个职业,不必拼命提升戒指等级,只考虑同伴就行,大部分伤害都是靠同伴来打,伤害上限全看你的氪度,就是花多少钻石区抽卡,拉同伴等级。
从职业机制上看,驭魂师二转驯兽PK比战士强,和弓箭手、法师就不好对比了,算是各有长短吧。
骨灵师
骨灵师主要是强化同伴的上阵效果,另外,让同伴的普攻、连击都有概率流血(就是打出百分比伤害)。
骨灵师最致命的是同伴忽视闪避数值低,遇到高闪避的敌人,骨灵师完全打不出伤害。虽然同伴附带流血,但你想想,打不到人,总MISS,自然不可能触发流血了。
我个人感觉,骨灵师只适合新区、氪度很低的玩家。而驯兽师呢,适合那些高氪度或者老区的玩家。
骨灵师在竞技场进攻还好,可以专门挑战力低的玩家打,被动防守就差的优点离谱了,感觉防守打同战力的其他职业玩家,胜率就是0。只要对面180闪避以上,甚至被任何职业越两万战力打都是常规操作。
后期,估计驭魂师玩家二转都是选驯兽师,玩骨灵师的可能比法转魔灵还稀少。
关于《冒险大作战》的驭魂师就先讲到这,等职业推出,可以玩了,到时候小编会专门写一篇攻略,各位敬请期待吧。