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《冒险大作战》坐骑:兔子/年车/火龙,分析对比

作者:佚名来源:游软盟2024-06-23 14:34:40

这期我们聊聊冒险大作战游戏中的三个坐骑:兔子(玉兔一号)、年车(过年啦)、火龙(烈焰哮天),它们都是要参加一些氪金活动才能拿到的,我们来分析一下它们。

兔子:带10%减伤,每隔10秒回一次血。

年车:开局10秒没有buff。11秒开始,每十秒为一周期,刚开始减伤防御攻击很高,之后每秒往下掉,第六秒掉成0。

火龙:开局大概第2秒一次龙喷,加buff,第12秒再一次,第三次22秒,所有buff叠满,然后一直持续并不再叠加。

《冒险大作战》坐骑:兔子/年车/火龙,分析对比

从之前的鎏金装备时代,大家就对这三个坐骑看法不一,那时你问回复流法师和回反流战士,说这三个坐骑哪个强的都有,真的是五花八门。

造成这个问题的原因就是,自身减伤和敌对伤害不同。

有些玩家氪金多,减伤堆的高,在竞技场能打长时间的战斗,他们能坚持到年车和火龙buff叠起来,所以他们觉得这俩坐骑强。也有些玩家,减伤比较低,可能开局无敌(闪电突袭)时间一过,几秒钟就结束战斗了。叠不起buff,对于这些玩家来讲,兔子是yyds,开局就减伤,还带回血,能有更多时间来输出。

这就是造成以前鎏金时代大家褒贬不一的原因。

现在是永恒装备时代,我们以后期永恒装备成型为出发点来衡量下。

永恒时代,大家坦度都高,生存压力小。那么不太需要过高坦度,兔子极端防守能力的适应性就要下滑了,它只能用来防御高战的降维打击,打同战的玩家没有优势。这一时期,攻守兼备的年车和火龙使用度会更高!

这两者相比,我个人更倾向于火龙。

年车的buff不是叠加的,前期十秒没有。11秒开始,平均算是每秒6%攻击,每秒6%防御,每秒4.5减伤。

而火龙在开局就是4/4/4%(攻击防御减伤),12秒就是8/8/8%,22秒就是12/12/12%。大致看到,12秒时,火龙的状态就已经超年车车了,更别说22秒以后了。

火龙也是一个比较实在的坐骑,因为火龙一星就够了,升星性价比有点低。

五星是攻防减:5/5/4,十星是6/6/4。

不推荐年车,其实不光是年车平均增益不行,还有就是它不稳定,一个平均增益又低又不稳定的坐骑,性价比真的不被看好。

至于具体带什么,各位还是要实测。

如果你带年车,正好能在年车高buff之前抵御敌人的伤害,那么就可以用了。实战出真理。

对于法师,云飘飘兮和火龙对比的话,我个人感觉如果坦度够了直接就上云吧。毕竟12%攻击对比30%攻击还是差挺多,云还有技暴率。