首页 > 资讯攻略 > 游戏问答 > 正文

《冒险大作战》百分比流血为什么无法克制?

作者:佚名来源:游软盟2024-05-11 00:40:35

大家好,今天我们聊《冒险大作战》游戏里为什么流血是无法被克制的,还是老规矩,从数据出发。

百分比流血有两种。

第一种是以自身为考量,这种的不存在下限,也就是我100K血,5%我自身血量的流血,你怎么降攻我也能打你5K血,你就是防比我攻高(我基本所有伤害打你都是1),也得吃我这5K的伤害。代表为蜜罐(飞宠)。

《冒险大作战》百分比流血为什么无法克制?

第二种以敌人作为参考,这种是就是最常规的。第一分支为最大生命值流血,比如龙吟、利刃、圣诞树之类。另一种分支为当前生命值流血,比如弓和鹦鹉的流血。

这第二种既有计算公式又有下限。比如巅峰排行里的那个张角,它角色554血,3攻击,0.76防御,普系35.4。其中防御当攻击被削弱74.6%时,攻防持平,伤害为1,这时这第二种流血也会伤害变为1。

圣诞树计算公式为:100×普系×(攻-防)

那么张角打自己的镜像时,圣诞树计算得:100×35.4×(3-0.76)=7930。

这个伤害值比554血量高,那么就取对比下限6%生命值伤害554×0.06=33.24B=33240M。

如果张角自己打自己,还想克制流血,那么就得降低攻击。

根据公式回推,100×35.4×<(1-A)×3-0.76>=33.24

A=74.4%,既当自己打自己时,不考虑局内加攻的因素,当攻击被降低74.4%时,公式才和6%持平。攻击被降低超过74.4%时,圣诞树打的流血就无法到达6%了。

而降低74.4%攻击,这个一是不现实,二是基本都要达到攻防相等的临界值了。所以对于修正值为100或者大于100的流血(圣诞树、御龙、蛙背、龙吟、利刃),你想通过降攻让流血公式低于%,基本是不可能的。也就是这五个流血基本不可能被克制。

再看公式系数再低一些的弓和剪刀。弓计算公式:50×普系×(攻-防)。

回推,当降攻74.6%,弓的流血公式才能低于%。所以,可以看出,弓和剪刀一样,想克制它们,是不可能的。

最后看最有希望的鹦鹉,因为它的系数非常低只有5.5。鹦鹉公式:5.5×普系×(攻-防)。

回推,当降攻74.3%,鹦鹉流血公式与%相同,也是无法被克制。

总结一下,同三维对战:

1,以我自身血量为伤害基础打的流血,从理论上无法被克制。

2,以敌人血量为伤害基础的流血,理论上可以被克制,但实际上无法被克制。

3,即便鹦鹉这种计算公式系数超低的,你也无法克制它。

4,简单来讲,就是目前阶段,同三维相差不大的,流血是不被克制的存在,降攻也不好使。如果你能克制流血……基本上敌人打你的伤害都快变成1或者已经变成1了,处在被碾压状态。