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冒险大作战:黑皮(斧武士)的反弹算是技能,带南瓜飞宠怎么样?

作者:佚名来源:游软盟2024-05-24 16:14:18

这期我们聊冒险大作战黑皮战士(斧武士)的反弹。我准备分两个部分讲,第一个部分主要讲反弹的伤害机制,第二部分讲黑皮带南瓜飞宠的问题(正常情况下,法师带南瓜强的离谱,我们这次来分析分析黑皮战士带南瓜的效果)。

一、反弹伤害机制

测了一下,反弹现在属于技能,对,是技能,不属于物理系。

冒险大作战:黑皮(斧武士)的反弹算是技能,带南瓜飞宠怎么样?

这个最开始发现的是“字母哥”,一个黑皮玩家,带南瓜飞宠打竞技时,发现南瓜像不要钱一样的落下来。

测试出来的结论就是:

1:黑皮非觉醒的反弹是92%技伤,觉醒是192%技伤(不是面板显示的普伤哦)。这点不排除人物等级不同,数值也不同。

2:反弹看被攻击次数,弩手是一次A五发(两普三连)打过来,那么对弩就是五次反弹;法师一下一下A,对法师的话就是一轮一次反弹;弓一轮两发,就是两个反弹。

3:虽然没有实测,但根据连击的结论,同行战士的反击应该也是可以被反弹的。

4:反弹算技能,一个反弹就是一个技能,暴不暴击看你有多少技暴率,打多少伤害看的是技伤和技暴伤。南瓜黑皮反弹弩,26%技暴率一秒可以出五六个南瓜。如果是纯技暴率的黑皮(70%技暴率),估计一秒可以出十几个南瓜。

5:26左右技暴率的黑皮用南瓜,南瓜触发率不比机枪法师低。

6:反弹在自身无敌期间不生效。就是我开了闪电,不会出现反弹。但月亮免死期间可以生效。

7:反弹在同一时间只能对一个目标生效。解释下就是,敌对弩分身和本体一起A你,你只能弹分身或者本体中的一个,不能弹两个。N个小怪一起A你,你也只能一个时间点反弹一个。

然后说一下反弹的改动对于后续的影响。

首先,技伤指定不如普系的,因为你无法兼顾暴击率、技暴率、反击率三个属性,最多全力发展两个。

兼顾暴击和反击,你就没有资源叠加技暴率,那么你的反弹伤害也不会高。

有一些黑皮在投诉反弹的问题,但我个人感觉开发组不是傻子,他们早就知道反弹的问题,一改再改,就是不改成书面描述的那样,因为改了,会影响平衡;但他们又不想改变原来的文字描述。

如果是1.6倍普系,那么弩每轮A过去不仅被反击,还要承受8倍普系(这800%普系是可以物理暴击的)。

如果现在黑皮越弩能力在一万,那么反弹修复以后,黑皮越弩保守估计是两万。

基本就是……在黑皮面前,弩可以完全放弃抵抗,根本打不了。

所以你让我来分析就是:

冒险策划组知道原有伤害体系会影响平衡,必须要改。毕竟不改会让人数占比最多的弩玩家直接在竞技崩盘。

但可以暗改成别的,就是不想改最原始的书面描述。一是,这东西事关脸面问题。二是,改书面描述指定被骂。

黑皮也是小众游戏群体,即便玩家投诉也不会被在意。

说来说去,就是一条:不可能再改回1.6倍普系。

二、黑皮带南瓜飞宠

基本上黑皮适用的飞宠非常少,之前就一个企鹅,但企鹅平均大概只有6%的增益。

现在根据反弹算技能这个特性,一部分黑皮开始用南瓜。至于适不适合,我们要先分析飞宠带南瓜企鹅的差别,然后再看看附魔四号位带技伤反击对这个南瓜流派的影响。

南瓜飞宠

以一个传奇黑皮为例:反击系数20000%,暴击率88%,反击率100%,暴伤三倍,全局反击230%,技暴率20%,技暴伤220%,技伤560%。以下分析只考虑反击反弹造成的伤害。

实战中因为无敌期间不触发反弹,那么南瓜下落时间大概只有战斗时长的2/3左右。

南瓜对战弩秒伤提升为:20%×5×3.13×6×5.6×1.165×0.0045×2/3=0.495基数

企鹅对战弩秒伤提升为:(0.88×3+0.12)×200×5×3.13×0.007×0.06=3.63基数。

单独对比是企鹅增益大。

这里说明一下

第一,我没考虑技减、反减、忽视反击的因素。

第二,对战弩,我用的是一轮五次反击而不是客服说的两次。因为客服的话和实战型玩家的战斗直观感觉对比,我更相信实战玩家。

第三,即便把一轮反击改为两次,如果加上技减远高于忽视反击的因素,那么南瓜实际增益还是会比企鹅差一位数。

打法师用这两个增益也是同样的比例,只是法师A一下只反击一次+反弹一次,只有打弩效率的1/5不到。

然后看看附魔四号位反击打弩的增益,这里我没有考虑普攻的影响,也没考虑五个技能伤害的影响,因为都算进去太费劲了。

反弹伤害基数:0.037

反击伤害基数:3.976

两项总计基数:4.013

再换四号位技伤

反弹伤害基数:0.071

反击伤害基数:3.578

两项总计基数:3.649

四号位技伤顶替反击以后,伤害是掉下来一点的。

最后对比技伤、反击、企鹅、南瓜进行排列组合后的四组数据对比。

四号反击加企鹅,伤害基数为4.252。

四号技伤加南瓜,伤害基数为3.871。

四号反击加南瓜,伤害基数为4.129。

四号技伤加企鹅,伤害基数为3.864。

(上面数据涉及南瓜的我弄错了,计算的时候,我误当成南瓜触发率100%来计算的,实际南瓜触发率只有20%左右(和技能暴击率挂钩)。但不影响结论,数值降低幅度不大,我也不想改了)

最终结论:

1,对黑皮(斧武士)来说,飞宠带企鹅和南瓜提升都不高,用哪个其实都差不多,如果非要选,更建议带企鹅。

2,附魔四号位带反击的增益是高过技伤的。

3,以上最终结论都没加入敌对环境,就是技减高不高,有没有忽视反击这些,如果把这些因素加入后,反击+企鹅的优势还要更大于技伤+南瓜一些。

4,也就是说,黑皮就老老实实玩反击流,带企鹅飞宠吧,技伤和南瓜也就看着好玩,不实用,伤害也不如反击流。