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《冒险大作战》神器解析——极光剑(上篇):机制分析

作者:佚名来源:游软盟2024-05-06 14:42:04

大家好,这期我们聊《冒险大作战》5月1日出的新神器——极光剑,它的被动技能是极光永昼,召唤飞剑打伤害。

《冒险大作战》神器解析——极光剑(上篇):机制分析

极光剑的机制为:

1,每五秒一次飞剑,血量到80%/60%/40%时会刷新一次飞剑,同时以新的刷新时间为刷新点每隔五秒一次飞剑。

解释一下就是:1:59一把剑,理论就是1:54/1:49/1:44……刷剑。但当1:52你血到80%,此时出剑,然后刷剑时间变为1:47/1:42……。如果1:46到60%血,那么刷剑点变为1:42/1:37……。

2,如果被昏迷或缴械控制,使本来应该出的飞剑的时间点延期了,但没到80%/60%/40%血量刷新点,那么本次飞剑延期,后续飞剑点不延期。

解释一下:1:59出剑,1:54出剑,但在1:54时因为被缴械A不出来,1:52才解除缴械,那么就是1:52A的那一下出剑,然后按照1:54的进度,在1:49再次出剑。而不是按1:52的进度既1:47出剑。

3,如果被控时,出剑点被覆盖,那么不会叠加,只有最后一个出剑点会出剑。

我被缴械了,然后被狂A,缴械期间从95%血量被A到出月亮,那么80%/60%两个档位的刷新点就失效了。

解释一下:缴械期间,从95%被打到出月亮,那么缴械结束后80%/60%两个档位的飞剑不出了,只出40%档位的飞剑。80%/60%两个档位的剑触发可以当做被触发机制吞没了。

另外缴械期间被卡的那次飞剑触发也被最后40%档位的飞剑顶掉了。

也就是当次飞剑触发只能出最近的一次,是一次啊,不会叠加。

4,如果血量掉到40%档位,那么血量再抬高过40%后,触发的飞剑还是40%那个档位。也就是只要激活更低档位的飞剑,那么以后不管多少血量都是默认最低血量档位的飞剑。

5,飞剑最后一个40%档位的动画特效是三把飞剑下来,对,这个挺坑人的。它很可能让你以为,飞剑NB或者你NB(出bug了),三把剑三倍伤害。

其实不是,就是动画特效而已。

而原始档位/80%档位/60%档位的动画特效都是一把剑。

6,飞剑的伤害范围是超级大,不是一般技能比的了的。

发两个图,大家看下。

图1

图2

第一个图是打小怪,我试过,这个距离是利刃飞鸟这些技能无法达到的,常规技能如果打后面就打不到前面。

7,因为射程超大,所以看第二个图就知道,极光剑不会被蛙枪克制。即便敌对青蛙贴脸,那么飞剑打青蛙也能炸到敌对本体。

8,虽然看上去飞剑好像不怕蛙枪,但不代表它好用,至于数据分析和实用性分析,咱们看下一期吧。