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《冒险大作战》青蛙背饰分析1:低端战力的增益

作者:佚名来源:游软盟2024-05-12 00:05:08

正在玩《冒险大作战》的玩家们,大家好,这是久违的一期,聊新背饰-蛙式推进器,在游戏里大家都叫它青蛙背饰。

每当游戏推出新款的背饰时,我知道必定有许多人想要了解这些背饰的效果如何。在深入探讨之前,让我们先来分析下目前的这个青蛙背饰。

《冒险大作战》青蛙背饰分析1:低端战力的增益

我之前一直没对青蛙背饰做出评述,主要是因为需要处理和分析的数据量实在太过庞大,大到令人发怵。鉴于此,我采取了一种“有时间就写一点”的方法来逐渐展开分析。

本期,我们将重点关注那些低段位玩家手中的青蛙背饰——即那些减伤较低,未配备神器大威天龙的一星级背饰。也就是大概6-7万战力,普遍的通用减伤不是很高。在这个基础上,我们来分析一星级青蛙背饰的增益表现。

白皮同伴流算45减伤,弩、白暴反和乌龟法师25减伤(其实白暴反大概是35),彩云法师和黑暴反15减伤。

一星降攻算5%增益,升攻也为5%增益。(其实如果考虑防御关系,不止5%)

降攻升攻对同伴流(同伴伤害占七成)影响只有1.5%,因为升攻降攻不影响同伴伤害,但降低敌对减伤却可以提升同伴伤害。

一星降减伤对45减伤增益为9.1%,升减伤增益为10%。

一星降减伤对25减伤增益为6.7%,升减伤增益为7.1%。

一星降减伤对15减伤增益为5.9%,升减伤增益为6.3%。

(一)那么以45减伤白皮同伴流为出发点,自身升攻和减伤增益为11.7%。

对战白皮同伴流降减伤和减攻增益为10.7%,总体增益大致23.7%。

对战25减伤职业,降减伤和减攻增益为12%,总体增益大致25%。

对战15减伤职业,降减伤和降攻增益为11.2%,总体增益大致24.2%。

这里没有考虑战斗时长对减伤和改变攻击的影响,太复杂,情况也太多。同时还有8%的流血,可能打无敌也可能不打,太复杂,真的太复杂。所以我们就用上面那些数据就好了。

那么就是低端同伴流白皮用一星蛙背,增益平均大致24.3%。

(二)以25减伤职业为触发点,自身升攻和减伤增益为12.5%。

对战白皮同伴流降减伤和减攻增益为10.7%,总体增益大致24.5%。

对战25减伤职业,降减伤和减攻增益为12%,总体增益大致26%。

对战15减伤职业,降减伤和降攻增益为11.2%,总体增益大致25.1%。

那么就是低端25减伤职业用一星蛙背,增益平均大致25.2%。

(三)15减伤职业为触发点,自身升攻和减伤增益为11.6%。

对战白皮同伴流降减伤和减攻增益为10.7%,总体增益大致23.5%。

对战25减伤职业,降减伤和减攻增益为12%,总体增益大致25%。

对战15减伤职业,降减伤和降攻增益为11.2%,总体增益大致24.1%。

那么就是低端15减伤职业用一星蛙背,增益平均大致24.2%。

综合各个职业,青蛙背饰一星对低端无大威属性玩家增益平均为24.6%。

这个24.6%没有考虑8%的流血,也没有考虑战斗长短对减伤和降攻的影响,以上两者增益算持平相抵吧。

一星蛙背,对于低端无大威玩家来说,最大优势就是转职还有竞技进攻兼顾防守时通用,而且增益不低。不管法师战士射手,不管你进攻还是防守,常规下它的增益都有将近25%,那么你转职也不用因为没有对应背饰发愁了(如果不是蛙背,你射手转法师,原来的青山是没有用的,还要再换个月烟或者御龙),除了蛙背其他的背饰目前都是比较单一性的。

蛙背的数据特点不适合副本。

后面几期会对中高端玩家和五星十星做分析,同时对于蛙背的整体特点和既定误区进行解析。