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冒险大作战:弩手如何取舍普攻和连击?

作者:退游章来源:游软盟2024-04-14 14:37:18

在冒险大作战游戏中玩弓箭手的,基本二转选的都是风弩手,我们简称弩手。这期,我们来聊弩手玩家的问题。

因为目前很多人都问:弩手是不是无脑堆连击?如果敌对忽视连击和连减非常高的话,再堆连击是不是没有意义?

这类问题目前问的人越来越多,我的回答基本就是:要实际推算,看具体面板

今天这个帖子就是用我擅长的领域,聊聊普攻和连击的取舍。会不会真的存在那么一个点,就是连击被削到某个程度时,普攻收益反超连击。

冒险大作战:弩手如何取舍普攻和连击?

选两个人,一个老李,一个疯癫,我们只看他们的基础普攻和基础连击。

不要把全局因素考虑进去,因为全局是可以调配,但基础是加了就不能改变的。

老李基础普攻和连击比例,普:连是1:2

疯癫1:1.5

两个人平均1:1.75

虚拟弩手打弩手20秒结束,第10秒为开始战斗时间,整体有效时间10秒。

弩手打其他,一分钟。有效时间50秒。

连击率为100%。

对战情况分为两种:疾风+青山和单独疾风。

10-20秒疾风对连击提升25-50%+青山0-30%。两者作用到一起为10-20秒,连击提升为25-80%。

单独疾风10-20秒提升为25-50%。

接下来还要模拟四种对战情况,分别为ABCD。

A:弩手打弩手,疾风+青山,连击平均提升52.5%。

B:弩手打弩手,疾风,提升37.5%。

C:弩手打其他,疾风+青山10-20秒变量为25-80%,20-60为80%,平均74.5%。

D:弩手打其他,疾风,提升47.5%。

A普攻伤害为2,连击为3×1.4×1.525×1.75=11.2(3为连击个数,1.4为青羽平均值,1.525为疾风青山作用下连击提升平均值,1.75是基础连击为基础普攻的倍数)

B普攻2,连击3×1.4×1.375×1.75=10.1

C普攻2,连击3×1.4×1.745×1.75=12.8

D普攻2,连击3×1.4×1.475×1.75=10.8

普攻减伤疯癫和老李是10/20,平均算15。

A普攻实际为1.7。普攻:连击=15.2%,当削减连击84.8%时,普连平衡。大概就是70连减,48忽视。(就是当敌对玩家有15%普减,同时70连减48忽视连击时,普攻和连击收益一致,此时你的全局选普攻和连击都是一样的。当当敌对连击削弱高于84.8时,普攻收益大。反之则连击收益大。)

B普攻1.7。16.8%,消减连击83.2%平衡,大概70连减,45忽视连击。

C普攻1.7。13.3%,消减86.7%。大概70连减,54忽视连击。

D普攻1.7,15.7%,消减84.3%。大概70连减,48忽视。

所以以老李和疯癫综合来看为出发点,当敌对有15普减同时70连减、48忽视连击时,你的附魔武魂全局属性怎么分都行,收益基本一样。全是全局普、全是全局连、或者全局普全局连一半一半都是差不多的。(补充一下:70连减48忽视连击和60连减60忽视连击是同一个效果)

连击削弱高于这个值时,全堆普攻收益大;低于这个值,全堆连击收益大

也许你会想,同级武魂提升,连击数值是普攻大概2.5倍。但由于坐骑齿轮和图鉴的因素,真的加到一起,提升的幅度大概也就是普攻:连击=1:1.75左右。

总结一下:

1,目前所有玩家包括头部,弩手都不需要把全局属性挪到普攻上。现在全局连击收益高于全局普攻。

2,后期如果你周边基本全是70连减48忽视或者60连减60忽视这个级别的敌对玩家,就要考虑全局普攻了,最好是全局普和全局连适当分开,免得被单一针对。

3,如果周边全是75连减48忽视或者70连减60忽视的敌对玩家,那么这时全局连击基本就要被淘汰了。

最后,在给大家分析一些数据。如果连减80和忽视连击60拉满(实际连减受伤8%),那么敌对普减多少,原始普攻和原始连击伤害才持平?

A连击11.2×0.08=0.896。普减55.2%。普减高于55.2,连击收益高。

B连击10.1×0.08=0.808。普减59.6%

C连击12.8×0.08=1.024。普减48.8%

D连击10.8×0.08=0.864。普减56.8%

平均来看,大概就是如果拉满连减和忽视连击,大致普减在55%时,普攻和连击收益相同。敌对普减低于55,普攻收益高;反之,连击收益高。

对了,如果你问我四号位什么时候用普攻,什么时候用连击……这个……我的建议是用同伴。